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| 游戏免费 钱往哪儿掏 | |||||
作者:秀坊 设计来源:中国艺术家联盟 点击数: 更新时间:2006-6-26 ![]() |
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对于金山的免费,有人说是步盛大后尘,客观地说的确是这样,不是自己说不是就不是的,要不为什么第一个打免费牌的不是你金山,而是盛大! 站在玩家的角度,最关心的不是谁还要免费,而是所谓的免费会不会切实给自己带来实惠,会不会让自己玩儿的更加尽兴!说白了就是能少花钱或者不花钱去玩儿吗?免费的游戏会比收费的更有吸引力吗?从内容到服务上。
非常客观地说,中国的网游并不怎么好玩,一个方面是游戏内容和操作的严重同质化,另一个方面就是越来越蹩脚的在线速度,断线和延迟已经司空见惯!最后一个就是网游的安全和客服形同虚设,甚至经常发生游戏运营商内部人员盗号和单方面封号的现象,而这还是在收费的情况下,免费之后会怎么样也不是很难猜测。
天下没有免费的午餐,网络游戏的迈入门槛真得随着一声“免费”就降低了吗?
从游戏的开发到运营,这可是需要大笔的真金白银的,一句话就说不收费也能玩儿了,对任何人来说都是需要多画几个问号儿才能找到头绪的问题,不过也不需要去想了,因为有人很快就给出了答案,那就是——网游免费,网络游戏的增值服务收费。看!还是不免吧,只不过把收费方式转移变换了一下而已。
游戏免费了,所谓的收费增值点在哪里呢?其实除了和搜索行业一样的卖广告以外,就是想办法把一些游戏内容变成可以用现实货币购买甚至交易的东西,例如某种游戏中的道具等。细想下来不难发现,所谓的增值服务到时候可能会比直接的收费更加昂贵,只不过这种化整为零的分散做法会更加隐蔽,至于实际操作时有个什么结果,现在还无法预知,毕竟中国网游市场有着自己的特点,不是说照搬韩国们的做法儿就一定能行的。
盛大网游去年亏了,亏在哪里?难道是因为免费太多,而所谓的增值服务没有及时跟上?要不然金山怎么敢跟进呢。
不希望“免费网游”昙花一现,但谁又敢保证不是呢?不希望“免费网游”成为某些游戏运营商拿过气品当赚取人气的工具,可又有谁不是这么做呢?不希望免费变成收费的陷阱,可谁又知道网游运营商们在哪里挖了坑呢?不过这些都不是问题,因为到时候人家自然会给出收费条目,任你“自由”选择。
最后要说的是:作为一个游戏玩家,我个人对其怎么收费倒不是太多抱怨,倒是对其给出的服务有着太多的愤恨,因为不管怎么花钱,都不会买到该有的享受,甚至有时候还会成为某些情况下的“牺牲品”,让自己财游两空。
游戏免费,我钱该往哪儿掏?
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